DRM آنلاین در بازیها چیست و چه کاربردی دارد؟
احتمالاً کلمه DRM و تغییرات مرتبط با آن به گوش هر گیمری رسیده است. در حال حاضر، برخی از بازیها از DRM آنلاین استفاده میکنند و برای اجرای آنها، شما باید به طور آنلاین متصل باشید. اما ماهیت واژه DRM چیست و DRM آنلاین یا Always On DRM در بازیها چه کاربردی دارد؟ در این مقاله از فروشگاه اینترنتی زیبوکالا، به بررسی این که DRM آنلاین در بازیها چیست و چه کاربردی دارد؟ خواهیم پرداخت؛ تا پایان متن با ما همراه باشید.
DRM آنلاین در بازیها چیست و چه کاربردی دارد؟
سیستمهای DRM انواع مختلفی دارند که برخی از آنها، مانند Denuvo، از تکنولوژیهای پیشرفته بهره میبرند. در مقابل، DRMهای آنلاین یا همیشه فعال بر اساس ارتباط با اینترنت عمل میکنند و برای اجرای بازی یا دسترسی به اجزای مختلف آن، نیاز است که ارتباط شما با سرورهای بازی برقرار باشد. DRM اینترنتی یا آنلاین که DRM همیشه روشن نیز نامیده میشود، نیازمند ارتباط با اینترنت است و بدون دسترسی به اینترنت عملکرد نخواهد داشت.
با این حال، مسدودیتهایی مانند وجود فایروال یا فیلترینگ بر روی کامپیوتر و یا مسدود شدن ارتباط با سرورهای بازی نباید مانع فعالیت DRM آنلاین شوند. همانطور که اشاره شد، DRM آنلاین یکی از راهکارهای محافظت در برابر کپی غیرمجاز برای بازیها و سایر محتواهای دیجیتال است.
DRM به سرویسهای اینترنتی وابسته هستند و در صورت قطع یا عدم دسترسی به اینترنت، ممکن است محدودیتهایی برای گیمر ایجاد شود، که ممکن است شامل جلوگیری از اجرای بازی یا غیرفعال شدن بخشهایی از آن باشد.
ویژگی Always On DRM چیست؟
DRM آنلاین به صورت مداوم اعتبار و دسترسی مجاز گیمر به بازی یا محتواهای آن را با سرورهای بازی بررسی میکند تا از هرگونه اجرای غیرمجاز بازی جلوگیری شود. بدون شک، در این حالت، سازنده یا ناشر بازی همیشه از اجرای بازی توسط گیمر مطلع است.
بهرحال، هرچند Always On DRM تهدیدی برای حریم خصوصی گیمرها به حساب نمیآید، ولی وجود هرگونه اختلال در اینترنت یا حتی سرورهای خود بازی میتواند دردسرساز باشد. این اختلال میتواند از اختلال در اینترنت محلی گرفته تا خرابی سرورهای بازی باشد، اما در هر صورت، گیمر قادر به اجرای بازی نخواهد بود.
DRM آنلاین، حاوی حامیان و مخالفان خود است. سازندگان و ناشران بازی معتقدند که Always On DRM باعث میشود گیمر همواره از آخرین بهروزرسانیها بهرهمند شوند. در مقابل، گیمرها معتقدند که نیاز به دسترسی به اینترنت ممکن است از اجرای بازیهای مورد علاقهشان محروم کننده باشد. باید توجه داشت که DRM آنلاین تنها برای بازیهای آنلاین محدود به نبوده و یک بازی Single Player آفلاین با افزونههای زیاد هم ممکن است به دی آر ام آنلاین وابسته باشد.
آیا DRM به صورت آفلاین قابل استفاده می باشد؟
مفهوم DRM (مدیریت حقوق دیجیتال) انواع گوناگونی دارد؛ برخی از آنها به صورت آفلاین عمل میکنند و برخی دیگر به طور کامل به اینترنت وابسته هستند. برای تعدادی از بازیهای دارای DRM آنلاین هم امکان اجرای آفلاین وجود دارد.
تکنینک های گوناگون DRM
-
Product key
در این روش، DRM به صورتی طراحی شده است که هر محصول دارای یک کد یکتا میشود. به عبارت دیگر، زمانی که یک محصول تولید میشود، شرکت سازنده یک سری کد با استفاده از الگوریتمهای مخصوص به خود ایجاد میکند و از این کد به عنوان نشانی شناختی نرمافزار استفاده میکند. البته این حالت ممکن است دارای مشکلات امنیتی باشد؛ به این دلیل که در صورت فاش شدن یکی از این کدها، تمامی نرمافزارها ممکن است با استفاده از این کد فعالسازی شوند. با این حال، این روش در حال حاضر به کار نمیرود، و استاندارد تولید این کدها بیشتر بر اساس سختافزارهای ماشین است. البته با وجود نرمافزارهای تولید keygen، این موضوع نیز قابل دور زدن است.
-
Always Drm
در این حالت، شما باید یک ارتباط زنده با سرورهای ارائهکننده محتوا یا بازی داشته باشید. به عبارت دیگر، تا زمانی که شما بازی را تماشا یا از محصولی استفاده میکنید، باید به این سرورها متصل باشید و آنها اصالت محتوای دیجیتال شما را تصدیق کنند.
-
Software tampering
در این روش، با استفاده از دانش نرمافزار و الگوریتمهای متنوع، رمزنگاریهایی بر روی محتوا و رسانههای شما اعمال میشود تا از انتشار غیرقانونی محتوای شما جلوگیری شود. تکنولوژی ارتقاء یافته توسط شرکت دنوو از اتریش، با بهرهگیری از رمزنگاری ۶۴ بیتی و اختصاص یک کلید رمزنگاری منحصر به فرد به سختافزار هر کاربر، عمل کرک کردن بازیهای ویدئویی جدید را بسیار پیچیده کرده است.
-
Hardware based DRM
در این روش، از ابتدای فرآیند، محصول به گونهای طراحی میشود که تنها بر روی یک سختافزار خاص قابل اجرا باشد. به عنوان مثال، DVDهای تولید شده در گذشته این ویژگی را داشتند که تنها بر روی سختافزارهای خاصی قابل پخش بودند و در دیگر سیستمها اجرا نمیشدند.